Фэнтези
- Эпизоды: из 1
- Статус: Завершён
- Жанры: Экшен, Приключения, Фэнтези
- Выпуск: 1 февраля 2020
- Сезон: Зима 2020
- Описание:
- Эпизоды: из 1
- Статус: Завершён
- Жанры: Экшен, Сверхъестественное, Фэнтези
- Выпуск: 15 августа 2020
- Сезон: Лето 2020
- Описание:Пятая война за Святой Грааль в городе Фуюки достигла переломного момента. Скрытый противник раскрывает себя, и все участники войны оказываются под угрозой гибели. Сиро Эмия, Рин Тосака и Илиясвиль фон Эйнцберн выясняют истинную природу Тени, которая
- Эпизоды: из 1
- Статус: Завершён
- Жанры: Гарем, Комедия, Фэнтези
- Выпуск: 25 марта 2020
- Сезон: Весна 2020
- Описание:Старшеклассник Осуки Масато попадает в мир видеоигры в результате секретного правительственного эксперимента. Вместе с ним в игровую реальность переносится его мать. Масато знаком с механикой RPG и рассчитывает применить свои знания на практике. Однако его
- Эпизоды: из 1
- Статус: Завершён
- Жанры: Экшен, История, Сверхъестественное, Фэнтези
- Выпуск: 16 октября 2020
- Сезон: Осень 2020
- Описание:Главные герои получают новое задание после непродолжительного отдыха. Под руководством Кёдзюро Рэнгоку, известного как «столп пламени», отряд отправляется в поезд, где за короткий срок пропало более сорока человек. Также там были убиты несколько мечников,
- Эпизоды: из 1
- Статус: Завершён
- Жанры: Драма, Приключения, Детектив, Фантастика, Фэнтези
- Выпуск: 17 января 2020
- Сезон: Зима 2020
- Описание:
- Эпизоды: из 1
- Статус: Завершён
- Жанры: Фэнтези
- Выпуск: 5 ноября 2020
- Сезон: Осень 2020
- Описание:Дополнительный эпизод аниме «Сумеречные крылья» основан на сюжете дополнения Pokemon: Sword and Shield Expansion Pass. Действие разворачивается на Острове Доблести и в локации Заснеженная Корона. Главный герой прибывает на Остров Доблести для прохождения
- Эпизоды: 13 из 13
- Статус: Завершён
- Жанры: Экшен, Приключения, Фэнтези
- Выпуск: 9 января 2020
- Сезон: Зима 2020
- Описание:В 2043 году компания выпустила VRMMO-игру Infinite Dendrogram с системой полного погружения. Особенность проекта заключалась в механике Embryo, которая предоставляла игрокам множество вариантов развития персонажа, что ранее считалось технически неосуществимым